作者 萧瑾瑜
类型 游戏
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举个很现实的例子,【人阶】玩家的双方都是一万的血,打一下平均掉100血,那得连续打100下才能让对方倒下。如果算上对方自身血量的回复,以及中途吃药,加上自身的有效闪避等等,两个人的打架,几乎就跟现实中二人穿着石头衣服,然后用木棍互相敲打一样。</p>