剑苍云 · 短篇
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这种情况造成的结果也很有意思,肯定不能让攻击技能全部发挥作用,这样就相当于攻击技能的优先级压过躲闪技能了;但是不能让躲闪类技能完全闪避掉攻击技能的杀伤,这样就显得闪避技能优先级高于攻击技能一筹了,所以,一旦碰到这种撞车的情况,系统通常都会削弱一大部分攻击技能,直接给启动闪避技能的玩家,一个类似于“1000”“5000”这样的非常平整的伤害值。