暗花枯萎 · 游戏
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接下来,设计改了策略,第一第二轮设计主要是打着为突击队扫平突击障碍的打算的,第三轮设计开始就是仰天三十度到四十五度角抛射,以最远距离为要求,射!随着投石机的抛射,随着燃烧罐和大石头的步伐,一起朝着水师大营抛射过去,这里射得精彩,战船所在处也射得痛快,燃烧罐大石头之类的全上了,整个峡谷就给火光照得亮堂堂的,恍如白昼。