不安好心POP文

萧潜 · 游戏 · 87万字

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简介:更新时间:2025年02月02日 11:14

怎么办?继续做下去呗,跟那些大游戏相比,这游戏的制作时间其实已经少的离谱了,而且除了员工工资之外几乎没有其他投入,不需要做音乐,不需要招策划做剧情脚本,更不需要浪费时间搞什么职业平衡……在第一个版本出来之后,azx的游戏部就只是再招了一次人而已,这次他们找的,只是一个有着ps2游戏开发经验的人来移植游戏,所以现阶段,这个工作竟然只招了一个人就开始做了。

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