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为什么压力一大就想喝可乐?| 科学FM

2019/03/10
导读
3月10日,走进一周有趣、有料的科学新闻。

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一手掌握一周重大科技新闻。


撰文 | 陆    飞   郝春晖   杨    枭

责编 | 惠家明



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1

童年多接触大自然,成年后心理疾病风险低

图片来源:pixabay

 

科学家们很早就注意到,城市居民患心理疾病的比例往往大于农村居民,而这当中的机制却并不明确。近期,丹麦奥胡斯大学的一项研究指出,自然环境在这里起了重要作用。这项研究采用了政府登记数据,包含所有丹麦人在1985至2013年间的居住和医疗信息。此外,研究者们还利用卫星数据,计算了每个人10岁以前居住地的绿色空间比例。分析发现,在家庭经济条件、父母病史和年龄等因素都相同的情况下,童年时期居住地绿色空间比例越高的人,成年后患心理疾病的可能性越小。相比于童年时居住地绿色比例最高的人群,那些比例最低人群的心理疾病风险高出了55%。

 

文章链接:https://www.pnas.org/content/early/2019/02/26/1807504116.short

2

战争创伤让人对宗教更虔诚

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在我们的印象中,宗教和战争有着紧密的关系,历史上许多战争都是由群体间的宗教冲突引发的。而在个体的心理层面上,战争和宗教又有什么样的关联呢?近日,哈佛大学主持的一项针对乌干达、塞拉利昂和塔吉克斯坦的研究发现,战争会影响人们的宗教行为。这三个国家在上世纪末至本世纪初都经历了战争,其中遭受战争影响越大的人,在战后也越积极地从事宗教活动,对宗教更加虔诚,不管是伊斯兰教还是基督教。研究者还注意到,这种战后效应存在时间非常持久。比如在塔吉克斯坦,虽然战争已经过去13年,但它对当地人宗教信仰的影响仍然存在着。

 

文章链接:https://www.nature.com/articles/s41562-018-0512-3

3

为什么压力一大就想喝可乐?

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有道是“可乐一时爽,一直可乐一直爽”。压力山大的时候,特别想来一口可乐缓解情绪。可是,人为什么喝可乐就能快乐呢?3月7日,北京脑科学与类脑研究中心的孙文智课题组与上海科技大学合作,为我们揭示了这一现象背后的机制,相关成果发表于Current Biology 杂志。研究者认为,大脑中位于室旁核( PVN )中的促肾上腺皮质激素释放激素( CRH )神经元有调节压力的重要作用。这种神经元越活越,与压力有关的激素就会释放得更多,人也会越焦虑。而在饮用可乐之后,大量的糖分会作为大脑中的奖励行为,显著抑制这种神经元的活动,进而起到缓解压力的作用。所以,大家以后压力太大的话,不妨奖励一下自己。别担心,喝几口应该不会变胖的。


文章链接:https://www.cell.com/current-biology/fulltext/S0960-9822(19)30218-0

4

埃博拉幸存者抗体助力疫苗研发

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埃博拉病毒的致死率高达50%~90%,会引发患者五官、内脏大量出血的可怕情况。这些年来,医学界一直希望用疫苗来攻克埃博拉病毒,但是收效有限。原因在于,埃博拉病毒共有三种不同类型,但是大部分抗体却只能抵御其中的一种。针对这一问题,美国斯克里普斯研究所和阿尔伯特·爱因斯坦医学院合作,希望从埃博拉幸存者身上找到办法。研究人员提取了一位西非埃博拉幸存者的抗体,解析了一种可以阻断多种埃博拉病毒的广谱中和抗体结构,从而发现了埃博拉病毒新的脆弱位点。而根据这些信息,人类在设计抗体时将有望得到一种同时抑制三种病毒类型的疫苗。

 

文章链接:https://www.nature.com/articles/s41594-019-0191-4

5

黄石国家公园发现能吃垃圾并发电的细菌

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美国黄石国家公园遍布大大小小的温泉,这些独特的地热环境是特殊微生物的天堂,也让人类受益匪浅。最近,华盛顿州立大学的学者宣称他们找到了一种神奇的细菌,而发现地点就在黄石国家公园的碱性温泉里。这种细菌不仅可以将有毒的污染物转化为危害较小的物质,而且还能在此过程中“发电”。其相关原理和我们从食物中获取电子,并且通过氧化还原反应使其变为水的过程基本一致。只不过,这些细菌会利用特殊的毛发状结构将电子转移到外部金属中,从而形成了电流。研究者认为,这一发现相当惊喜,因为它可能有助于同时解决紧迫的污染问题以及能源问题。

 

文章链接:

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0378775319300291?via%3Dihub

6

用计算机程序研究艺术作品的风格

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如果将艺术作品解构为一串串数字再来鉴赏,可能会被认为是暴殄天物,而来自巴西的物理学家哈罗德·里贝罗偏偏这样做了。他开发了一套计算机程序,分析了14万件艺术作品,通过其中的局部空间模式,计算出了每幅绘画的熵和复杂性。熵用来描述图画的混沌程度,绘画越“规则”熵就越低,而复杂度描述每个图案的可变性。里贝罗发现,各种绘画作品中复杂度和熵的变化反映了整个艺术史上风格的转变。比如,现代艺术往往被认为具有虚化的边线和松散的笔触,通常就具有低复杂性和较高的熵;而在后现代艺术中,物体具有辨识度,边缘明确,因而具有高复杂性和低熵。研究人员表示,这些简单的指标可用于更好地捕捉各种艺术时期的细节,从而了解艺术如何演化。

 

文章链接:https://www.pnas.org/content/115/37/E8585


制版编辑 | 皮皮鱼


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